IGN在近期躬行体验过《天际宇宙2》之后丁香成人在线网,以为强化RPG元素将是本次黑曜石责任室竖立的要点之一:初代的系统较为圣洁,变装养成旅途也较为直不雅易懂,而本作则尽力于幸免变装同质化。此外,IGN还采访了《天际宇宙2》的主创团队,一谈来望望!
妙技系统全面重构
首席系统贪图师Kyle Koenig回忆起原代游戏时暗示:“咱们时时看到一些变装‘啥齐会’,到了游戏后期,变装个性反而被稀释了。”为了幸免这种情况,《天际宇宙2》不再将多个妙技分类打包,而是拆分为相对安稳的妙技,各自有愈加赫然的互异性。
他评释说:“通过拆分妙技,变装不错更具专精性。”
贪图总监Matt Singh补充谈:“某些妙技的投资将以新的表情体现出来,比如‘不雅察力’妙技不错让你在环境中发现隐蔽门或可互动物品,解锁特地旅途。”
乍一看,这些听起来像是步伐 RPG 的旧例操作,但其实初代《天际宇宙》在妙技分类方面反而是个“异类”。而续作则通过妙技系统的重构,将进一步拓宽变装构建的可能性,额外是当它与资质系统相麇集时。
资质系统:拥抱施行精神
黑曜石此次十分小心“明确性”和“各样性”丁香成人在线网,并为玩家提供了更道理的玩法旅途。
Koenig评释谈:“咱们大幅加多了资质的数目,咫尺已有跳动90个,每一个齐需要对应的妙技点来解锁。你在妙技上的投资将会改造你能解锁哪些资质,男性同交也会带领你走向不同的成长路子。”
比如,“奔走枪手”是专为使用霰弹枪、冲锋枪和步枪的玩家贪图的,它允许你在冲刺或滑铲时开火,配所有谋工夫减缓(TTD)机制,不错玩出枪弹工夫的作为流作风。
Singh补充谈:“咱们贪图了许多资质来业绩于非传统的玩法作风。”举例,要是你决定掀开杀戒、见东谈主就杀,那也不错选拔“神经病”、“连环杀手”等资质,不仅不会处置你,反而能带来历久生命值提高等奖励。
他还指出,游戏中也存在一些“自找苦吃”的机制——比如特意承受伤害,研讨更强的输出智商。他提倡了一个构念念:“要是我念念创造一个主动挨打以此激活某些增益的变装,我要若何去完了这个构建?”这种贪图理念也存在于前作当中。但在《天际宇宙2》中被更猛进度地强化,尤其体咫尺“本性”和“劣势”系统上。
正面与负面本性系统
Koenig暗示:“在前作中,咱们从《辐照》哪里模仿了一个关节贪图,便是你不错得回一些对变装有负面影响的属性,以研讨特场合数。”前作中体现这少量的是“劣势”系统——它会凭证你的步履触发,让你自觉袭取一个历久负面效力,以得回特地资质点。
而在《天际宇宙2》中,这个系统进一步膨大。咫尺你不错主动选拔“正面本性”,举例“灵巧”不错在变装创建阶段得回特地妙技点,“壮实”则不错让你在冲刺撞击敌东谈主时将其击倒。
要是你念念得回更多正面本性,则需要考中一个或多个负面本性。举例,“愚笨”会历久阻塞你对五项妙技的加点,“多病”则会缩短你的基础生命值和毒抗。
闲居来说玩家时时会休止负面本性,因为许多时候特地的资质点并不值得为之承担代价。而在本作中,劣势系统更像是一个进阶版的本性系统,会凭证你内容的游玩作风动态出现。一朝你袭取它,它将成为变装养成的一部分。
玩家带领与取消“洗点”选项
《天际宇宙2》的系统看起来似乎愈加复杂,但黑曜石明确暗示,他们念念让整个的内容对玩家来说齐是易于相识和掌抓的。
Koenig说:“从变装创建启动,咱们就念念明确告诉玩家每种妙技的永诀和作用。”这不仅体咫尺证实文本中,菜单界面还有小视频演示每项妙技的具体效力。玩家还不错在没解锁的资质上标志“满意资质”,用于提前计较养成路子。此外,界面中资质图标也能直不雅体现该资质适配的妙技和玩法作风。
不外,黑曜石更但愿玩家对我方的选拔追究——游戏取消了除开局外的“洗点”选项。一朝你投资了某个妙技、资质或本性,就必须对峙到底。Koenig暗示:“咱们但愿这确凿是你专属的游戏体验,是唯一无二的。而‘洗点’机制正值会缩小这种特有性。”
Singh也抒发了肖似的不雅点:“咱们以为每一个选拔齐应该产生内容意旨,带来对玩法的改造。但愿玩家作念出决定后能执意不移地走下去,然后望望这条路上能成绩什么样道理又出乎意象的体验。”